허니드림(가제)은 수면 습관 개선을 목표로 하는 모바일 웹 기반 게이미피케이션 플랫폼으로, 현대인의 수면 문제를 재미있고 감성적인 경험으로 해결하도록 설계되었습니다. 이 게임은 실제 타겟 사용자(20~40대 직장인 및 학생, 수면 문제에 관심 있는 일반인)를 염두에 두고 기획되었으며, 그들의 라이프스타일, 동기, 그리고 행동 패턴에 맞춰 최적화되었습니다. 아래에서는 타겟 사용자에게 허니드림을 소개하는 방식으로 게임의 핵심 요소, 가치 제안, 그리고 타겟의 니즈와 어떻게 연결되는지를 설명하겠습니다.
허니드림 게임 설명: 타겟 사용자에게
1. 타겟 사용자 프로파일
- 연령: 20~40대 (주로 밀레니얼 및 Z세대).
- 직업: 직장인(사무직, 프리랜서), 대학생, 대학원생.
- 라이프스타일:
- 바쁜 일정, 불규칙한 수면 패턴.
- 스마트폰/소셜 미디어 사용 빈도 높음, 취침 전 스크린 타임 과다.
- 스트레스(업무, 학업, 대인관계)로 인해 수면 질 저하 경험.
- 관심사:
- 건강 관리(수면, 운동, 식이)와 자기계발.
- 게임, 소셜 미디어, 커뮤니티 활동.
- 실용적 보상(쿠폰, 할인)과 감성적 경험(아바타, 스토리).
- 수면 관련 니즈:
- 더 쉽게 잠들고, 상쾌하게 깨고 싶음.
- 수면의 이점을 체감하고 싶음(예: 집중력, 기분 개선).
- 복잡하지 않은 방법으로 습관 개선 희망.
- 기술 친숙도: 스마트폰과 웨어러블 기기(Fitbit, Apple Watch 등)에 익숙, 앱 사용에 거부감 없음.
- 게임 사용 시각 : 대중교통 출퇴근, 쉬는 시간, 점심시간, 수면 시간 전 등
2. 허니드림 소개: 타겟에게 어필하는 방식
안녕하세요, 바쁜 일상 속 잠을 푹 자고 싶으신가요?
허니드림은 당신의 수면을 재미있는 게임으로 바꿔주는 모바일 웹 앱입니다. 스마트폰 몇 번 터치로 수면 습관을 개선하고, 꿈속 세계에서 나만의 아바타와 집을 꾸미며, 같은 고민을 가진 사람들과 연결될 수 있어요. 커피 쿠폰 같은 실물 보상까지 챙기면서, 더 상쾌한 아침을 맞이해보세요!
왜 허니드림을 시작해야 할까요?
- 쉽고 재미있어요: 복잡한 수면 앱은 그만! 간단한 미니게임과 미션으로 수면을 관리하세요.
- 나만의 꿈의 나라: 휴양지 섬, 맨하탄 도시, 스위스 시골 등 중 원하는 세계를 선택하고, 잘 자면서 그곳으로 변신시키세요.
- 실제 보상: 코인으로 아바타를 꾸미는 재미도 좋지만, 가끔 건기식이나 숙면아이템 또는 커피 쿠폰을 받을 기회도 있어요!
- 나와 비슷한 사람들과: 당신처럼 수면을 개선하려는 사람들과 채팅하고, 서로의 집을 구경하며 함께 챌린지를 수행하세요.
- 과학 기반 효과: 수면 점수와 뇌 기능 테스트로 집중력, 기억력, 기분이 좋아지는 걸 직접 확인하세요.
3. 타겟의 니즈와 허니드림의 연결
허니드림은 타겟 사용자의 구체적인 니즈를 충족하도록 설계되었습니다. 아래는 타겟의 주요 니즈와 게임 요소의 매핑입니다.
타겟 니즈 | 허니드림 솔루션 | 세부 설명 |
---|---|---|
쉽고 빠른 수면 관리 | 간단한 온보딩, 직관적 UX | |
수면의 이점 체감 | 헥사곤 뇌 기능 그래프, 미니게임 | 기억력(카드 짝 맞추기), 민첩성(사과 자르기) 등 5가지 뇌 기능 테스트로 수면이 집중력, 기분 등에 미치는 영향을 시각화. 예: “오늘 기억력 85점, 어제보다 10점 ↑!” |
스트레스 해소와 재미 | 감성적 UI, 아바타 성장 | 몽환적인 배경(별, 반딧불이), 부드러운 BGM(ASMR, 자연음), 루나 마스코트의 격려로 힐링 경험. 아바타 의상, 집 인테리어로 창의적 몰입 제공. |
사회적 연결 | 소셜 기능(레벨 5 이상) | 같은 수면 유형 사용자와 채팅, 집 방문, 선물 교환. 예: “드리미아” 나라에서 불면증 고민 공유, 팁 교환. |
실용적 동기 | 실물 쿠폰, 코인 보상 | 상점 구매 시 1~2% 확률로 커피/편의점 쿠폰. 수면 점수 1점=1코인, 뇌 기능 점수 1점=0.5코인으로 꾸준한 보상 제공. |
바쁜 일정 맞춤 | 유연한 미션, 비웨어러블 지원 | 5~10분 미션(명상, 산책)으로 바쁜 직장인/학생 적합. 웨어러블 없는 사용자도 수동 입력+핸드폰 사용 추적으로 쉽게 참여. |
4. 타겟에게 전달하는 게임의 핵심 경험
첫 시작: 나만의 꿈의 세계로
- 수면 MBTI 테스트: 20문항(3~5분)으로 “깊은 몰입형”이나 “예민한 감각형” 같은 유형을 알아보고, 클리어랜드나 드리미아 같은 독특한 나라에 배정돼요. 바쁜 당신의 수면 패턴을 이해하는 첫걸음!
- 꿈의 나라 선택: 휴양지 섬, 맨하탄, 스위스 시골 중 하나를 골라요. 이 이미지는 아바타 집에 액자로 걸려, 매일 목표를 떠올리게 해줍니다.
매일 아침: 상쾌한 시작
- 수면 평가: 웨어러블 기기(Fitbit, Apple Watch)로 정확한 수면 시간과 질을 체크하거나, 간단히 취침/기상 시간을 입력. 수면 모드는 취침 후 스마트폰 사용을 줄여 숙면을 돕죠.
- 미니게임: 5가지 재미있는 게임(예: 사과 자르기, 새소리 따라가기)으로 기억력, 민첩성 등을 테스트. 결과는 헥사곤 그래프로 한눈에 확인! “오늘 집중력 90점, 대단해요!”
- 코인 보상: 수면 점수와 게임 점수로 코인을 받아 아바타를 꾸미고 집을 업그레이드하세요.
낮 시간: 작은 습관 쌓기
- 맞춤 미션: 수면 질이 낮다면 “10분 햇빛 산책”이나 “5분 명상” 같은 미션을 추천. 바쁜 당신도 할 수 있는 짧고 효과적인 행동들!
- 확인 방법: 산책은 GPS로, 명상은 앱 타이머로 확인. 간단한 체크리스트나 사진 인증으로 부담 없이 완료. 예: 공원 사진 찍으면 25코인 지급!
성장과 연결: 나만의 낙원
- 아바타와 집 발전: 초라한 오두막과 헐벗은 아바타가 코인으로 멋진 집과 스타일리시한 룩으로 변신. 반려동물(강아지, 고양이)도 키울 수 있어요.
- 소셜 커뮤니티: 레벨 5부터 같은 나라 사람들과 채팅 또는 게시판 메모 및 답글, 집을 구경. “너 집 장식 멋지다!” 같은 대화
- 꿈의 나라 완성: 수면 점수 1,000점(약 30~40일) 달성 시, 선택한 꿈의 나라로 세계가 변신. 친구들과 파티를 열고 축하하세요!
특별한 순간: 실물 보상
- 상점에서 코인으로 아이템 살 때, 드물게 편의점 5,000원 쿠폰이나 커피 쿠폰이 선물상자로 팝업! 바쁜 하루에 작은 선물 같은 기쁨을 드립니다.
5. 타겟별 맞춤 어필 포인트
허니드림은 타겟 세그먼트에 따라 다르게 어필할 수 있습니다.
세그먼트 1: 직장인 (25~35세, 사무직/프리랜서)
- 니즈: 업무 스트레스로 불면, 아침 피로감, 생산성 향상 희망.
- 어필 포인트:
- “업무로 밤늦게까지 깨어있나요? 허니드림의 5분 명상 미션으로 쉽게 잠들고, 아침 미니게임으로 집중력 UP!”
- “커피 쿠폰 보상으로 출근길 기분 UP! 꿈의 맨하탄 아파트를 꾸미며 스트레스 날리세요.”
- 예시 시나리오: 30세 마케터 지은 씨는 밤늦게 이메일 확인 후 잠드는 습관. 허니드림으로 취침 전 스마트폰 사용을 줄이고, “10분 햇빛 산책” 미션으로 생체 리듬 조절. 2주 후 수면 점수 70→85, 집중력 그래프 개선 체감.
세그먼트 2: 대학생/대학원생 (20~25세)
- 니즈: 시험/과제 스트레스, 불규칙 수면, 저비용 자기 관리.
- 어필 포인트:
- “늦게 자는 야행성 대학생? 허니드림으로 규칙적인 취침 챌린지, 아바타 꾸미는 재미까지!”
- “웨어러블 없어도 OK! 간단 입력으로 코인 모아 반려동물 키우고, 친구들과 채팅하며 스트레스 해소.”
- 예시 시나리오: 22세 대학생 민수 군은 새벽까지 유튜브 시청. 허니드림의 수면 모드로 취침 후 스마트폰 사용 줄이고, “감사 일기” 미션으로 기분 안정. 3일 만에 편의점 쿠폰 당첨, 친구와 드리미아 나라에서 채팅하며 동기 부여.
세그먼트 3: 건강 관심층 (30~40세, 웨어러블 사용자)
- 니즈: 데이터 기반 건강 관리, 수면과 심혈관 건강 연계, 장기적 웰니스.
- 어필 포인트:
- “Apple Watch로 수면 데이터를 분석하고, 허니드림의 과학적 미션으로 깊은 수면 늘리세요.”
- “수면 점수로 심혈관 건강 개선, 헥사곤 그래프로 기억력·민첩성 향상 확인!”
- 예시 시나리오: 35세 IT 전문가 수현 씨는 Oura Ring 사용자. 허니드림으로 REM 수면 부족 진단, “저녁 스트레칭” 미션 수행. 1개월 후 REM 수면 비율 15%→20%, 업무 효율성 증가 체감.
6. 타겟이 꾸준히 참여할 이유
허니드림은 타겟 사용자가 지속적으로 참여하도록 동기를 부여합니다.
- 즉각적 보상: 매일 수면 평가(5~10분)로 코인 획득, 아바타/집 꾸미기 즉시 가능. 예: 첫날 85코인으로 새 의상 구매.
- 장기 목표: 꿈의 나라 변신(1,000점, 약 30~40일)으로 성취감 제공. 진행 상황은 수면 로그북으로 시각화.
- 감성적 몰입: 몽환적인 UI(별, 반딧불이), 루나 마스코트의 “오늘도 잘했어요!” 격려로 힐링.
- 사회적 동기: 레벨 5부터 같은 나라 사용자와 채팅, 집 방문, 챌린지(예: “릴렉시아, 1주일 1,000점!”)로 커뮤니티 소속감.
- 실용성: 쿠폰 보상, 수면 데이터 기반 AI 조언(예: “깊은 수면 부족, 아로마테라피 추천”)으로 실생활 적용.
7. 타겟의 잠재적 우려와 해결책
우려 | 해결책 |
---|---|
“너무 시간이 많이 들면 귀찮을 것 같아요.” | 하루 5~10분 투자, 저노력 모드(미션/평가 축소) 제공. 예: “3분 스트레칭” 미션으로 부담 최소화. |
“웨어러블 없으면 제대로 못 할까?” | 수동 입력+핸드폰 사용 추적으로 동등한 경험. 추가 코인 보너스(예: 5일 연속 입력 시 코인 배수 지급)로 동기 부여. |
“재미가 오래 안 갈까?” | 시즌 이벤트(겨울 축제, 꽃 테마), 새 미션/아이템 정기 업데이트. 예: 크리스마스 한정 아바타 의상. |
“수면 개선 효과가 없을까?” | 과학 기반 미션(햇빛 산책, 4-7-8 호흡법), 헥사곤 그래프로 효과 시각화. AI 조언으로 개인화 강화. |
8. 타겟에게 전달할 마케팅 메시지
- 슬로건: “잘 자고, 꿈꾸고, 상쾌하게! 허니드림으로 나만의 낙원을 만들어요.”
- 핵심 메시지:
- “바쁜 당신도 5분이면 충분! 허니드림으로 잠을 게임처럼 즐기고, 집중력과 기분을 업그레이드하세요.”
- “나와 같은 수면 고민을 가진 친구들과 함께, 꿈의 휴양지를 건설하며 커피 쿠폰도 챙기세요!”
- 채널:
- 소셜 미디어(인스타그램, 유튜브): 20~30대 타겟의 짧은 영상(예: “하루 5분으로 바뀌는 아침”).
- 건강/웰니스 커뮤니티: 네이버 카페, 레딧에서 수면 개선 팁과 함께 앱 소개.
- 웨어러블 브랜드 파트너십: Fitbit, Apple과 협업해 앱 연동 광고.
9. 타겟의 여정 시뮬레이션
예시 사용자: 지은(30세, 마케터, 불규칙 수면, Apple Watch 사용자)
- 첫날:
- 인스타그램 광고로 허니드림 발견, “5분으로 숙면” 메시지에 끌려 시작.
- 온보딩: 수면 MBTI 테스트로 “예민한 감각형” 유형, 드리미아 배정. 꿈의 나라로 휴양지 섬 선택.
- 아바타 꾸미고, 취침 모드 설정. 루나의 “오늘부터 잘 자볼까?” 메시지에 설렘.
- 3일차:
- 아침 평가: Apple Watch 데이터로 수면 점수 80/100, 사과 자르기 게임 85점. 헥사곤 그래프에서 기억력 약함 확인.
- 미션: “5분 명상” 완료(앱 타이머), 20코인 획득. 코인으로 아바타 모자 구매.
- 푸시 알림: “지은님, 오늘도 상쾌한 아침이에요!”
- 2주차:
- 수면 점수 80→90, 집중력 그래프 개선 체감. 업무 중 피로감 줄어듦.
- 상점에서 쿠폰 이벤트로 커피 쿠폰 당첨, 동료와 공유하며 재미 UP, 동료에게 게임 추천 및 공유
- 레벨 5 도달, 드리미아 이웃과 채팅 시작. “너도 밤늦게 깨어? 이 미션 효과 좋아!” 대화.
- 1개월차:
- 집이 오두막→목조 주택으로 업그레이드, 반려 고양이 추가.
- 수면 로그북으로 규칙적 취침 확인, AI 조언: “저녁 스트레칭으로 깊은 수면 늘리세요.”
- 드리미아 나라 챌린지 참여, 커뮤니티와 소속감 느낌.
- 40일차:
- 수면 점수 1,000점 달성, 드리미아가 휴양지 섬으로 변신! 이웃들과 가상 파티.
- 업무 생산성 향상, 아침 기분 좋아짐. 친구에게 허니드림 추천.
10. 타겟에게 어필하는 기술적 강점
- 모바일 웹 접근성: 앱 설치 없이 브라우저로 즉시 플레이, 20~40대 스마트폰 사용자 친화적.
- 웨어러블 통합: Fitbit, Apple Watch, Oura Ring API로 정확한 수면 데이터 활용, 건강 관심층 만족.
- 감성적 UI/UX: 몽환적 디자인(별, 구름), 부드러운 BGM, 루나 마스코트로 스트레스 완화.
- 개인화: 수면 MBTI, 맞춤 미션, AI 조언으로 타겟의 개별 니즈 반영.
- 확장성: 시즌 이벤트, 파트너십(수면 제품 브랜드)으로 장기적 흥미 유지.
11. 결론: 타겟에게 주는 가치
허니드림은 20~40대 직장인과 학생의 바쁜 일상 속에서 수면을 게임처럼 즐기며 개선할 수 있는 독특한 플랫폼입니다. 타겟 사용자에게 다음과 같은 가치를 제공합니다:
- 건강: 과학 기반 미션으로 수면 질 향상, 집중력·기분 개선.
- 재미: 아바타 성장, 미니게임, 소셜 연결로 몰입감.
- 실용성: 쿠폰 보상, 간단한 UX로 실생활 통합.
- 커뮤니티: 같은 고민을 가진 사람들과의 소속감.