허니드림 간단 디자인 자연어 프롬프트
"모바일 웹사이트를 제작하기 위한 디자인 지침입니다. 첫 방문 온보딩 플로우(게임 설명 시뮬레이션, 수면 MBTI 테스트, 그룹 배정, 아바타 생성)와 두 번째 방문 시의 메인 화면 및 6개의 탭(수면의 비밀, 숙면의 길, 나의 꿈나라, 오늘의 별자리, 별빛 속 친구들, 숙면 상점)을 설계합니다. 별빛 배경 테마를 적용하며, 각 화면은 375x667px(모바일 화면 크기)로 설정하고, 직관적이고 부드러운 UI를 유지합니다. 아바타 상점은 '나의 꿈나라' 탭 내에 포함되고, '숙면 상점'은 실물 제품 추천 탭으로 운영됩니다. 아래는 각 화면의 세부 레이아웃, UI 요소, 스타일 가이드입니다."공통 스타일 가이드배경: 별빛 테마(짙은 블루-퍼플 그라데이션, #1E2A5E에서 #3A1E5E로 전환, 작은 흰색..
2025. 4. 25.
허니드림 타겟과 마케팅
허니드림(가제)은 수면 습관 개선을 목표로 하는 모바일 웹 기반 게이미피케이션 플랫폼으로, 현대인의 수면 문제를 재미있고 감성적인 경험으로 해결하도록 설계되었습니다. 이 게임은 실제 타겟 사용자(20~40대 직장인 및 학생, 수면 문제에 관심 있는 일반인)를 염두에 두고 기획되었으며, 그들의 라이프스타일, 동기, 그리고 행동 패턴에 맞춰 최적화되었습니다. 아래에서는 타겟 사용자에게 허니드림을 소개하는 방식으로 게임의 핵심 요소, 가치 제안, 그리고 타겟의 니즈와 어떻게 연결되는지를 설명하겠습니다.허니드림 게임 설명: 타겟 사용자에게1. 타겟 사용자 프로파일연령: 20~40대 (주로 밀레니얼 및 Z세대).직업: 직장인(사무직, 프리랜서), 대학생, 대학원생.라이프스타일:바쁜 일정, 불규칙한 수면 패턴.스마..
2025. 4. 24.