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온보딩 수면 mbti 의 예시 수면 MBTI 테스트 설계목적: 사용자의 수면 습관, 스트레스 대응, 감정 민감도, 에너지 시간대, 문제 해결 성향을 파악해 5개 유형으로 분류, 초기 가상 국가 배정.문항 구성: 총 20문항, 5개 카테고리(각 4문항), 4지선다 형식. 약 3~5분 소요. 허니드림 수면 MBTI 테스트 문항1. 수면 시간 & 루틴나는 정해진 시간에 자고 일어나는 것이 편하다.A: 매우 그렇다B: 약간 그렇다C: 별로 그렇지 않다D: 전혀 그렇지 않다자기 전에 스마트폰을 꼭 본다.A: 항상B: 자주C: 가끔D: 거의 안 함새벽까지 깨어있는 경우가 많다.A: 자주B: 가끔C: 드물게D: 거의 없음알람을 여러 번 맞춰야 일어날 수 있다.A: 항상B: 자주C: 가끔D: 거의 안 함2. 스트레스 대응 방식고민이 생기면 밤에 잠.. 2025. 4. 24.
허니드림 아침 뇌 기능 평가 미니게임의 예 허니드림 아침 뇌 기능 평가 미니게임1. 기억력 - 꿈속의 짝 찾기설명: 6~12장의 뒤집힌 카드(꿈 테마 이미지) 중 같은 쌍을 찾기.소요 시간: 30~60초.난이도: 쉬움~중간(카드 수 증가).점수: 성공률(예: 6/6쌍=100점) + 시간 보너스(빠를수록 +10점).UI: 구름 위 떠있는 카드, 클릭 시 반짝이는 효과.2. 인지력 - 헷갈리는 숫자설명: 30초 내 간단한 연산 퀴즈(예: 7+5, 15-9) 풀기.소요 시간: 30초.난이도: 중간.점수: 정답 수(예: 10/12=83점).UI: 별빛 아래 숫자 퍼즐, 정답 시 별 폭발 애니메이션.3. 민첩성 - 떨어지는 사과 자르기설명: 요정의 숲에서 떨어지는 사과를 슬라이드로 자르기.소요 시간: 20초.난이도: 중간~빠름.점수: 자른 사과 수(예: .. 2025. 4. 24.
허니드림 미션 목록의 예 허니드림 미션 목록1. 수면 질 개선미션: 5분간 4-7-8 호흡법 명상.체크: 앱 내 타이머, 명상 오디오 재생 완료.보상: 20코인.미션: 취침 1시간 전 블루라이트 차단 안경 착용.체크: 자가 체크, 사진 인증(랜덤 요청).보상: 15코인.2. 기억력 강화미션: 5분간 앱 내 기억력 퍼즐 게임 플레이.체크: 게임 완료 기록.보상: 25코인.미션: 하루 3가지 기억할 일 메모하기.체크: 텍스트 입력.보상: 20코인.3. 인지력 향상미션: 10분간 간단한 독서.체크: 타이머, 책 페이지 사진 인증(랜덤).보상: 20코인.미션: 5문항 퀴즈 앱 플레이.체크: 퀴즈 완료 기록.보상: 25코인.4. 민첩성 강화미션: 5분간 가벼운 스트레칭.체크: 타이머, 동작 사진 인증(랜덤).보상: 20코인.미션: 3분간.. 2025. 4. 24.
허니드림 온보딩 흐름 예시 허니드림 온보딩 흐름1. 환영 화면 (30초)비주얼: 별이 반짝이는 밤하늘, 부드러운 구름 애니메이션.텍스트: “허니드림에 오신 걸 환영합니다! 더 나은 수면으로 꿈의 세계를 만들어 보세요.”액션: “시작하기” 버튼 탭.2. 스토리 소개 (30초)비주얼: 아바타가 꿈의 나라로 여행을 떠나는 애니메이션.텍스트: “당신의 수면이 꿈의 나라를 만듭니다. 준비됐나요?”액션: “계속” 버튼.3. 수면 MBTI 테스트 (3~5분)비주얼: 몽환적인 숲 배경, 진행 바(예: “문항 1/20”).텍스트: “당신의 수면 유형을 찾아드릴게요! 20문항에 답해주세요.”액션: 4지선다 문항 답변, 5문항마다 “잘했어요!” 메시지.결과: 유형(예: “당신은 깊은 몰입형!”), 국가 배정(예: 클리어랜드), 간단한 설명.4. 꿈의.. 2025. 4. 24.
허니드림 와이어프레임 스케치 2025. 4. 24.
허니드림 게임 설명 허니드림(가제)은 수면 습관 개선을 목표로 하는 모바일 웹 기반 게이미피케이션 플랫폼으로, 현대인의 수면 문제를 재미있고 감성적인 경험으로 해결하도록 설계되었습니다. 이 게임은 실제 타겟 사용자(20~40대 직장인 및 학생, 수면 문제에 관심 있는 일반인)를 염두에 두고 기획되었으며, 그들의 라이프스타일, 동기, 그리고 행동 패턴에 맞춰 최적화되었습니다. 아래에서는 타겟 사용자에게 허니드림을 소개하는 방식으로 게임의 핵심 요소, 가치 제안, 그리고 타겟의 니즈와 어떻게 연결되는지를 설명하겠습니다.허니드림 게임 설명: 타겟 사용자에게1. 타겟 사용자 프로파일연령: 20~40대 (주로 밀레니얼 및 Z세대).직업: 직장인(사무직, 프리랜서), 대학생, 대학원생.라이프스타일:바쁜 일정, 불규칙한 수면 패턴.스마.. 2025. 4. 24.